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​DEDICATÓRIA



  Dedico este trabalho à Andréia Valentina Sperandio que, enquanto esteve junto de mim, foi mais que uma tia-irmã, foi a grande incentivadora do meu lado criativo desde a infância.

​AGRADECIMENTOS

  Primeiramente, quero agradecer aos meus pais Adelir Pellizzaro e Salete Pellizzaro por terem sido grandes responsáveis pela minha formação e me incentivado desde sempre dizendo que eu seria "desenhista".  Também sou grato à minha velha amiga Vanessa Abe por ter indicado o curso e a profissão numa época em que eu estava perdido.



  Aproveito para ressaltar os laços de amizade que criei ao longo da universidade e agradeço a todos os amigos que conheci ao longo do curso e tornaram tão especiais esses últimos 4 anos. Em especial, expresso minha gratidão pela irmã que conheci no curso, Barbara Schrage, que além de ter sido meu braço direito, me ajudou a evoluir como ser humano e cresceu muito comigo durante esse tempo. Tenho orgulho de ter feito parte disso.



  Como não poderia deixar de ser, preciso agradecer aos amigos que contribuíram para a realização deste trabalho: Henrique Erdei, por ter sido um amigo-professor ao longo deste processo;  Henrique Ferraresso, por me aguentar mostrando cada mínimo detalhe do jogo e pedindo seus palpites; Henrique Reghine pelos toques e pela paciência; Fernando Mendonça pelos incentivos e por embelezar meu texto; Letícia Missurini pela ajuda com as texturas, sem as quais o Game Art não seria tão rico; Fábio dos Santos, pelos conselhos e indicações de referências; Douglas Duarte, por sempre discutir comigo sobre o game na arte e a arte no game; Tiago Aguiar, pelas ajudas seguidas de um sorriso; Alan Ostanik, pelas incontáveis conversas sobre indie game; Daniela Moreira, por ser uma exímia desenvolvedora de games; Isabela Coelho Dourado por ter esquecido o livro da Tarsila em cima da minha mesa de trabalho; à empresa MStech por todo know-how que adquiri ao longo deste um ano de estágio; Pedro Campitelli, que programou com excelência e deu poder aos possíveis jogadores; Davi Sabbag, por ter feito telepaticamente a trilha sonora mais perfeita que este jogo poderia ter; e ao professor-amigo Dorival Rossi, por ter me apresentado a um novo projeto de mundo, o qual quero ajudar a construir.

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