CENÁRIOS
Inspirada no quadro "Floresta" de 1929
Inspirada no quadro "A Cuca" de 1924
Inspirada no quadro "O Lago" de 1928
Inspirada no quadro "Sol Poente" de 1929
Inspirada no quadro "Sol Poente" de 1929
Inspirada no quadro "Morro da favela" de 1924
Inspirada no quadro "Antropofagia" de 1929
Inspirada no quadro "O Touro" de 1928
Inspirada no quadro "Abaporu" de 1928
Inspirada no quadro "Abaporu" de 1928
Inspirada no quadro "A lua" de 1928
Para passar a impressão de um passeio nas telas de Tarsila, procurou-se reler seus quadros adaptando à linguagem dos games de aventura. A fim de reproduzir a textura das pinceladas típicas da pintora, utilizou-se dry brushes do Adobe Photoshop. Dividiu-se a fase em telas de 900 X 500 pixels, que resulta em um tamanho leve para o Adobe Flash.
A fase produzida é dividida em três partes: Morada da cuca, Parte árida e Interior do Abaporu. Sendo a terceira parte o trecho de maior independência em relação aos quadros da artista, embora manteve-se as texturas e a paleta de cores de suas obras.